2 février 2010, 14:47

Derniers achats : Dancing Fantasy Sphere

Mercredi dernier, c’était le petit tour sur Lille. Au programme : resto Jap, Fnac, mais surtout visite du magasin GamesWave pour aller retirer quelques trucs. Voici donc un billet récapitulatifs des achats de la semaine.

Comme à mon habitude, acquérir des titres  à Games Wave est l’occasion de me débarrasser de quelques jeux dont je n’accorde plus aucune attention : ainsi adieu Guitar Hero III et Prince of Persia sur Xbox 360. De même, bye bye Oneechanbara sur 360 et Wii. Mais pour prendre leur place, je prends deux titres plus intéressants à mes yeux : Dancing Stage Universe sur Xbox 360, et Final Fantasy VI sur Super Famicom.

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Dancing Stage Universe, un titre que je recherchais depuis un bon bout de temps (depuis que je me suis procuré le Universe 2), mais impossible de mettre la main dessus. J’ai même engagé ma sœur à Oxford pour tenter de me trouver un exemplaire dans un Game anglais, mais niet. Et hop mercredi matin, je tomba dessus sur le site de GamesWave, pour 25€ en occaz. Affaire à saisir, en état quasi neuf, avec un tapis qui fonctionne bien !
Il faut d’ailleurs que je pense à rédiger un billet sur ces Dancing Stage Xbox360, des titres assez particuliers comparés aux opus Playstation 2 « classiques ».

Ensuite nous avons une belle pièce de collection, Final Fantasy VI sur Super Famicom. Et cela en version japonaise bien sûr. Je me suis laissé tenter par ce titre pour plusieurs raisons :

  • Il fait parti de mes RPG préféré toute console confondues.
  • Je possède déjà ce titre sur GBA (en version américaine), mais je voulais me le refaire dans les conditions d’origines, à savoir sur la console 16 bits de Nintendo
  • Avoir les graphismes et les musiques de Nobuo Uematsu en version originale, c’est priceless :)

Bon le hic, c’est la langue. Cela n’est pas bien grave pour les dialogues, vu que j’ai déjà parcouru le jeu en anglais sur la portable de Nintendo. Mais pour les magies et les objets, c’est un peu plus embêtant. Si je veux progresser à ce jeu, va falloir soit mémoriser chaque série de katakana/hiragana, soit apprendre les deux syllabaires. Je pencherai bien pour la seconde solution : les apprendre peut me servir ultérieurement pour d’autres jeux (comme Final Fantasy X-2 International, que j’attends toujours après 1 mois et demi depuis l’envoi par Play Asia…). Enfin on verra bien comment je me débrouille par la suite sur FFVI. Pour le moment, je suis à South Figaro (pour la première fois après avoir m’être enfui de Figaro Castle), et je ne rencontre pas de problèmes notoire, sauf pour équiper les reliques…

Et enfin ce matin, une bonne surprise à Auchan Leers : Odin Sphere sur Playstation 2 PAL pour 6€. Oui, seulement 6€ pour un titre exceptionnel pour beaucoup de monde. Depuis le temps que cherchais à mettre la main dessus pour moins de 15€, me voilà ravi :D

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28 janvier 2010, 10:26

Record of Agarest War : un collector jouisif

Record of Agarest War est un Tactical-RPG sorti il y a quelques mois en Europe sur Playstation 3, et bien avant au Japon. Avec un gameplay quasi similaire aux Tacticals de Nippon Ichi (Disgaea, Phamtom Brave, etc.), la particularité de ce jeu est cependant d’offrir un système de dating sim comme savent le faire les japonais, mais surtout de proposer des scènes frisant le Hentai des artworks magnifiques.

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agarest-generations-of-war-xbox-360-001J’avais voulu acheter ce jeu à l’époque de sa sortie PAL, mais impossible de mettre la main dessus en boutique (est-il bien sorti en France déjà, ou seulement en Angleterre ?). En fin de compte, c’est tant mieux, car j’ai appris qu’un portage sur Xbox 360 était prévu pour avril (aux States du moins), avec une version collector : The Really Naughty Limited Edition.

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Ce collector se veut jouissif, et propose donc en plus d’un CD soundtrack un merveilleux tapis de souris avec de jolies bosses (hum :p) en guise de repose poignée, ainsi qu’un genre de drap house pour mettre un gros coussin. Totalement déjanté, totalement useless, et donc à posséder. Allez, espérons que ce collector se présente en France, car je pense craquer… ou pas ! :D

En attendant, le collector plus sérieux de Final Fantasy XIII sur PlayStation 3 sera mien dès le 9 marsyouhou

27 janvier 2010, 14:16

Chrome fait sa pub

Voici une publicité actuellement affichée dans les lieux public, ici à la gare de Lille Flandres :

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« Google présente Chrome, un navigateur rapide, conçu pour tous »

Google ne se refuse rien, et lance une campagne de promotion pour son navigateur Chrome. Bientôt une riposte de Firefox avec un renard en grand dans les métro ? :D

14 janvier 2010, 17:50

Soldes : première fournée (et sans doute la dernière)

Voici un petit billet récapitulatif des achats jeux vidéo de ces dernières semaines. Tout cela soldé (sauf le Bayonetta Climax, payé plein pot :p)

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  • Dissidia Final Fantasy édition collector UK, 23€ sur amazon.fr ;
  • Coffret collector Alone In The Dark sur Xbox360, sur le site Micromania, pour 15€ ;
  • Sonic Chronicles sur DS  (15€ également sur le site Micromania) ;
  • Miami Crisis sur DS (idem) ;
  • Dragon Quest, l’épopée des élus sur DS : 9,99€ à Boulanger ;
  • Enfin Another World sur PC, l’édition spéciale 15ème anniversaire, pour 1.95€ à Noz.
12 janvier 2010, 16:23

Légère modificiation de design pour Guardiana ?

Depuis un bon bout de temps, le développement de Guardiana se poursuit sur mon serveur local. Outre une amélioration du code, des ajouts de commentaires, ainsi que le passage au framework JQuery, je vous propose de découvrir au sein de ce billet plusieurs des nouvelles fonctionnalités et modifications de design.

Modification du design

Parlons justement du design. La capture d’écran ci-dessous expose le principal changement effectué au niveau du menu principal : auparavant situé à gauche, il se retrouve désormais entre la bannière du haut et le contenu. Il prend alors la forme d’un menu horizontal, qui se déroule si nécessaire. Ce type de présentation s’inspire fortement de DreamStorming, le partenaire de Guardiana consacré à la Dreamcast. Il existait déjà un thème sur Guardiana qui ressemble à ce « blog », il se rapprochera désormais un peu plus ;)

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En parlant de thème, je réfléchis à un moyen d’utiliser le moins de code CSS possible et le moins de couleurs différentes. L’intérêt est de permettre à des personnes de pouvoir créer facilement des thèmes, en modifiant simplement quelques variables qui désignent les couleurs. Effectivement, les éléments qui changent entre les thèmes sont les couleurs, et la bannière du haut, d’autant que cette dernière peut occuper l’ensemble du « header », le menu « membres » se retrouve aussi sous forme de ménu déroulant.

Présentation par onglets

Un autre changement majeur à signaler est l’apparation d’onglets, notamment dans les fiches de jeux, dans un souci de mieux trier l’information. Par exemple, les différents avis, notes de membres et de presse seront regroupés ensemble au sein de la fiche. De même que les différents médias, avec un onglet screenshots, vidéos, scans de pubs, etc.
Les informations qui concernent les versions sont aussi divisées en onglets : infos générales, popularité, proposition de pochette, photos, artworks, se consultent ainsi :

onglets

Intégration BBCode

Peu de membres le savent, mais il possible au sein des commentaires et des MP de placer du texte en gras, en italique ou en souligné, voir d’insérer des liens. Pour cela, il existe des tags, comme du BBCode : [B], [I], [URL], etc.
La nouvelle version de Guardiana intègrera une barre de mise au forme au sein des formulaire d’ajout de commentaire et de création de MP. Il s’agira d’un petit plus pour permettre la mise en évidence d’éléments d’un commentaire, mais aussi un gain de temps pour ceux qui connaissaient déjà ces tags.

Exemple d'intégration de barre BBCode

Enfin je termine par signaler aux membres, et en particulier aux gestionnaires de la MDG-Database qu’il sera désormais possible d’uploader plus d’une photo pour une version. Mais le formulaire d’ajout nécessitant JQuery, cette possibilité ne sera disponible lors la grande mise en jour de Guardiana. Mais vous pouvez déjà préparer les photos d’éditions collector ;)

Voilà donc les principaux ajouts de Guardiana. Aucune idée de quand tout cela sera en ligne, car je dois encore voir beaucoup de code, et avec le changement de framework, des scripts son encore à corriger. Mais pour vous faire patienter, la Master System fait désormais partie de la Database. Alors si vous collectionnez également les jeux de la grande sœur de la Mega Drive, vous savez ce qu’il vous reste à faire ;)