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	<title>Scripted Connection⇒ &#187; Jeux Vidéo</title>
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	<description>Blog sur tout et n&#039;importe quoi : jeux vidéo, manga/anime, BEMANI, Guardiana &#38; more...</description>
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		<title>Le DDR nouveau est arrivé !</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:47:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrivage]]></category>
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		<category><![CDATA[Dance Dance Revolution]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà le joli paquet qui est arrivé ce matin : Dance Dance Revolution Hottest Party 3, version française. Enorme suprise cette version française, je commençais à desepérer de ne voir aucun site le proposer à la réservation. Et avant hier, &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/06/le-ddr-nouveau-est-arrive/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà le joli paquet qui est arrivé ce matin : <strong><em>Dance Dance Revolution Hottest Party 3</em></strong>, version française.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1858" title="DSCN4053" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/06/DSCN4053.jpg" alt="" width="550" height="582" /></p>
<p>Enorme suprise cette version française, je commençais à desepérer de ne voir aucun site le proposer à la réservation. Et avant hier, un petit tour sur le site de <em>Micromania</em> pour remarquer que ce bundle était sorti le 3 juin dernier. Jamais vu en magasin depuis ce début de mois, je l&#8217;ai donc pris via Internet dimanche soir, pour une récepetion ce matin. Plus d&#8217;informations sur ce DDR une fois le mode Tournoi terminé, à l&#8217;instar des deux premiers épisodes Wii ;)</p>
<p>PS : Encore une fois, le design de la boîte laisse à désirer par rapport à la version américaine :(</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1862" title="51d2ARSlXfL._SS350_" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/06/51d2ARSlXfL._SS350_.jpg" alt="" width="350" height="350" /></p>
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		<title>Ma collection Super Nintendo</title>
		<link>http://myblog.guardiana.net/2010/06/ma-collection-super-nintendo/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 14:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Pendant longtemps, et mon site Guardiana tend à le prouver, je fus uniquement fan de la Mega Drive, et n&#8217;avais eu la moindre pitié envers son ennemi, la Super Nintendo. Puis un jour, il y a bien 4 ans de &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/06/ma-collection-super-nintendo/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pendant longtemps, et mon site <a href="http://www.guardiana.net" target="_blank">Guardiana </a>tend à le prouver, je fus uniquement fan de la Mega Drive, et n&#8217;avais eu la moindre pitié envers son ennemi, la Super Nintendo.<br />
Puis un jour, il y a bien 4 ans de cela, un certain Kekun du forum <a href="http://www.sega-board.fr/" target="_blank">Sega Galaxy Board</a> m&#8217;a vendu une console modifiée, pour je ne sais plus quelle prix, avec <em>Zelda 3</em> et <em>Starwing</em>. Console testée brièvement, puis rapidement remise dans son carton&#8230;</p>
<p>Et depuis près d&#8217;un an, me voilà à acheter de temps en temps un ou deux titre SNES, histoire de ressortir la bête et de découvrir d&#8217;autres grands jeux de la console. Et au fil du temps, je vais finir par avoir autant de jeux SNES que MD.</p>
<p>Et le gros coup vint il y a une semaine, avec l&#8217;achat d&#8217;une Nintendo 64. Il est maintenant loin le temps où je ne jouais le rétro que sur consoles SEGA&#8230;</p>
<p>Voici une photo de mes titres Super Nintendo (et Nintendo 64) acquis jusqu&#8217;alors.</p>
<p><a href="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/06/DSCN4052.jpg" rel="lightbox[1843]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1845" title="Collection SNES et N64" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/06/DSCN4052-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
Nous avons donc pour commencer quelques jolis titres en boîte, avec, en version japonaise, <em>Final Fantasy VI</em>, <em>Prince of Persia</em> et<em> Lady Stalker</em>. En PAL, notons<em> Illusion of Time</em>, <em>Stunt Race FX</em> et surtout <em>Mystic Quest Legend</em>, acheté lors de mon périple récent à Oxford.<br />
Après, nous avons quelques titres en loose (en faite, la grande majorité) : <em>Zelda A Link To The Past</em>, <em>Starwing</em>, précédemment cités, ainsi qu&#8217; <em>Aladdin </em>(jeu très différent de la version Mega Drive), <em>Street Fighter II</em> et <em>Street Fighter II Turbo</em>, <em>Donkey Kong Country</em>, et deux jeux issus de mangas : <em>Dragon Ball Z</em> et <em>Sailormoon</em>. Cela est déjà pas mal, non ?</p>
<p>Coté Nintendo 64, comme dis dans les précendents billets : <em>GoldenEye 007</em>, <em>F-Zero X</em>, <em>Star Wars Episode 1 Racer</em>, et <em>Lylat Wars</em>, &laquo;&nbsp;suite&nbsp;&raquo; de Starwing.</p>
<p>Je n&#8217;achète de jeux SNES et N64 que quand je tombe dessus dans un cash converter, à un prix égal ou inférieur à 6€ pour du loose (je fus tenté par un Mario Kart 64, mais à 35€ le jeu en loose&#8230;). Mais mon grand &laquo;&nbsp;rêve&nbsp;&raquo; est de tomber sur le génial <em>Sparkster </em>version Super Nintendo :bave:</p>
<p>Alors comme cela je ne suis qu&#8217;un SEGA Fanboy ? Mais non monsieur ! :)</p>
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		<title>Acquisitions fin mai 2010</title>
		<link>http://myblog.guardiana.net/2010/05/acquisitions-fin-mai-2010/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 14:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrivage]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà la fin du mois. Et qui dit fin du mois, dit arrivée du salaire :) Et ce matin, petit tour à Lille, au Furet du Nord et dans divers Cash Converter, pour faire quelques emplettes. On débute par une &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/05/acquisitions-fin-mai-2010/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà la fin du mois. Et qui dit fin du mois, dit arrivée du salaire :) Et ce matin, petit tour à Lille, au Furet du Nord et dans divers Cash Converter, pour faire quelques emplettes.</p>
<p>On débute par une Nintendo 64 PAL bleue transparente, tout en boîte, avec 3 jeux en loose (<em>Star Wars Episode 1 Racer</em>,<em> F-Zero X</em> et <em>Goldeneye 007</em>). Le tout pour environ 60€. Le Webmaster de Guardiana n&#8217;est pas qu&#8217;un SEGA fan boy ;)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1813" title="DSCN4047" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/05/DSCN4047.jpg" alt="" width="550" height="464" /><br />
Et sinon, la prochaine console à acquérir ? La Dreamcast <em>of course</em> :)</p>
<p>On poursuit avec 2 tomes (volume 3 et 7) du manga <strong>Kimagure Orange Road</strong>, en version originale. En japonais, uniquement acquis pour la &laquo;&nbsp;collection&nbsp;&raquo;. Et dire que cela va maintenant faire 1 an que <a href="http://myblog.guardiana.net/2009/06/kimagure-orange-road/" target="_self">j&#8217;ai dévoré l&#8217;anime en 3 jours</a>&#8230; Un de mes favoris ;)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1814" title="DSCN4049" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/05/DSCN4049.jpg" alt="" width="550" height="359" /></p>
<p>Enfin, la plus grosse dépense du jour (et de ces prochains mois sans aucun doute) : le coffret de l&#8217;intégralité de l&#8217;anime <strong><em>Inital D</em></strong>. Un box qui regroupe les séries TV, les OAV et le film. Une fois encore,<strong><em> Initial D</em></strong> est un des mes coups de coeur, que je n&#8217;avais hélas maté qu&#8217;en <em>fansub</em>. J&#8217;entre maintenant dans la &laquo;&nbsp;légalité&nbsp;&raquo;, avec l&#8217;acquisition de ce coffret de chez Kaze, qui vaut quand même&#8230; 160€. Je compte me refaire très bientôt l&#8217;intégralité de la série, mais je dois d&#8217;abord terminer des séries déjà entammées comme <em>City Hunter</em>, <em>Creamy</em>, et commencer d&#8217;autres séries dont j&#8217;ai les DVD depuis des lustres comme <em>Ikkitousen</em>, <em>Samurai 7</em>, et commandé aujourd&#8217;hui, <em>Emi Magique</em>. Que d&#8217;animes à regarder !</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1815" title="DSCN4050" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/05/DSCN4050.jpg" alt="" width="550" height="250" /><br />
Voilà, c&#8217;est tout pour aujourd&#8217;hui. Et cela est bien suffissant, vous en conviendrez ;)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://myblog.guardiana.net/2010/04/final-fantasy-xiii/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 12:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a un mois sortait Final Fantasy XIII en Occident. Acheté pour ma part le jour de sa sortie dans sa version Collector Playstation 3, je l&#8217;ai cependant laissé de coté il y a quelques jours, après plus de &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/04/final-fantasy-xiii/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1770" title="Sans titre" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/Sans-titre.jpg" alt="" width="550" height="100" /></p>
<p>Il y a un mois sortait <em><strong>Final Fantasy XIII</strong></em> en Occident. Acheté pour ma part le jour de sa sortie dans sa version Collector Playstation 3, je l&#8217;ai cependant laissé de coté il y a quelques jours, après plus de 55 heures passées dessus. Non pas que le titre soit mauvais, sinon je n&#8217;aurais pas passé tant d&#8217;heure dessus, mais plutôt parce que je n&#8217;arrive pas à me motiver pour poursuivre les quêtes secondaires&#8230;</p>
<p><a href="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1662.jpg" rel="lightbox[1758]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1764" title="final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1662" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1662-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Commençons d&#8217;abord par le début. Malgré la mauvaise réputation qu&#8217;il se trimballe depuis sa sortie japonaise, <em><strong>Final Fantasy XIII</strong></em> m&#8217;a procuré dans sa quête principale de grands moments de plaisir. Achevée en 40 heures, cette quête m&#8217;a longuement tenu en haleine.<br />
On reproche souvent la linéarité du titre, mais je trouve que ce Final Fantasy n&#8217;est pas plus &laquo;&nbsp;en couloir&nbsp;&raquo; d&#8217;autres RPG. Je pense notamment à <strong>Eternal Sonota</strong>, qui présente également une succession de chapitre, sans forcément laisser la possibilité de retours dans les anciens lieux). Ce &laquo;&nbsp;point faible&nbsp;&raquo; pour beaucoup n&#8217;en est cependant pas un pour moi, et au contraire, cette linéarité permet de ne pas avoir de point mort dans l&#8217;évolution de l&#8217;histoire. On se retrouve toujours à marcher dans des &laquo;&nbsp;couloirs&nbsp;&raquo;, certes, mais d&#8217;un coté, c&#8217;est le scénario qui l&#8217;exige : des fugitifs n&#8217;ont pas le temps de poireauter dans une auberge, ou encore de faire du lèche-vitrine en ville&#8230;</p>
<p><a href="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1349.jpg" rel="lightbox[1758]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1762" title="final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1349" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1349-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Ce qui m&#8217;a le plus scotché dans ce titre, ce sont les combats bien dynamiques, avec le système de stratégies. Savoir gérer les &laquo;&nbsp;switch&nbsp;&raquo; entre les différents rôles fut souvent la clé du succès, et il m&#8217;a bien fallu recommencer plusieurs combats car je n&#8217;avais pas de défenseur dans l&#8217;équipe. Je regrette toutefois que le système d&#8217;amélioration d&#8217;armes soit mal foutu à mon goût, avec les matériaux à associer. J&#8217;avoue avoir évolué mes armes seulement vers la fin du jeu, au chapitre 12&#8230;</p>
<p>Mais au niveau technique, le jeu illustre parfaitement ce qu&#8217;un jeu Nouvelle Génération se doit d&#8217;être : des graphismes à couper le souffle, avec des décors variés et enchanteurs à certains endroits (la Plaine sur Gran Pulse, où l&#8217;on voit l&#8217;ensemble des monstres y vivre, est très sympa à visiter). Et du coté de la bande son, l&#8217;ensemble se veut correct, surtout les thèmes de combats / boss. On regreterra juste que la plupart des ziks ne soient qu&#8217;une même mélodie, remixée et remixée&#8230;<br />
Je porte une mention spéciale pour le choix judicieux du titre <em>My Hands</em> de Leona Lewis comme chanson thème de ce FF, qui selon moi colle parfaitement à l&#8217;ambiance du jeu. Au risque d&#8217;attirer les foudres de certains, je préfère nettement ce titre que le thème japonais, Kim ga Irukara. Je ne comprends pas les gens qui &laquo;&nbsp;crache&nbsp;&raquo; sur Leona Lewis, qui insistent pour avoir le thème jap, et qui sont d&#8217;ailleurs mécontent d&#8217;avoir à faire à une version anglaise pour les doublages, pourtant d&#8217;excellentes qualités&#8230; Je préfère personnellement entendre un doublage anglais auquel je comprends quelques choses que du japonais où on comprend que dalle&#8230;</p>
<p><a href="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1711.jpg" rel="lightbox[1758]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1763" title="final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1711" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/04/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1711-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>En conclusion, j&#8217;ai bien pris mon pied sur ce <em><strong>Final Fantasy XIII</strong></em>. J&#8217;ai bien accroché en jouant des journées entières, au contraire de <em>Final Fantasy XII</em> que j&#8217;ai laissé tomber au bout de 6 heures. Hélas, si me suis bien amusé lors de la quête principale, les quêtes secondaires (la chasse aux monstres, l&#8217;amélioration des armes) ne donnent pas envie de continuer. J&#8217;ai bien fais une vingtaine de missions, les cristariums principaux de chaque persos sont au maximum, mais enchainer combats et les aller-retours sur Pulse devient lassant à la longue. Et encore passer des heures à faire des combats pour les Trophées, je passe mon tour pour le moment.</p>
<p>Je laisse donc de coté ce titre pour m&#8217;en consacrer à d&#8217;autres, comme actuellement <em><strong>Sakura Wars: So Long, My Love</strong></em> sur Wii.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</title>
		<link>http://myblog.guardiana.net/2010/03/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 19:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voilà déjà un bon moment (près de trois semaines), que j&#8217;ai terminé Ace Attorney Investigations. Et comme promis, voici mon avis final, certes en retard, sur ce fameux titre. Et comme je le pensais, le charme de la série est &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/03/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1715" title="aaiheader" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/aaiheader.jpg" alt="" width="500" height="100" /></p>
<p>Voilà déjà un bon moment (près de trois semaines), que j&#8217;ai terminé <strong>Ace Attorney Investigations</strong>. Et comme promis, voici mon avis final, certes en retard, sur ce fameux titre. Et comme je le pensais, le charme de la série est bien là, avec une envie d&#8217;enchainer les enquêtes se faisant bien sentir. 5 affaires passionnantes, mais on en vient presque à regretter d&#8217;être déjà arrivé à l&#8217;épilogue de ce spin off. On en redemande !</p>
<p>Contrôler le charismatique procureur Miles Edgeworth sur les scènes de crimes, à la recherche d&#8217;indices, est particulièrement jouissif. Mais certains regretteront la fin des scènes au tribunal. Mais ce manque n&#8217;est pas un point négatif : des contre-interrogatoires, vous en allez en menez. Des preuves, vous allez en montrer. Si la collecte d&#8217;informations se fait différemment des autres opus de la série (on déplace manuellement notre Benjamin Hunter au cœur même des scènes de crimes), le reste du gameplay demeure inchangé, et tout ça pour notre plus grand plaisir.</p>
<p>Les enquêtes sont assez longues, en particulier la dernière auquelle il m&#8217;a bien fallu une dizaine d&#8217;heures pour la résoudre. Et celle qui se déroule 7 auparavant est passionnante, avec les persos bien jeunes&#8230; Mais l&#8217;affaire qui m&#8217;a le plus marqué est sans contexte l&#8217;affaire de l&#8217;enlèvement.</p>
<p><a class="spoiler_link_show" href="javascript:void(0)" onclick="wpSpoilerToggle(document.getElementById('id509406619'), this, 'Montrer', 'Cacher')">Montrer</a>
<blockquote class="spoiler_div" id="id509406619" style="display:none">La scène d&#8217;introduction, dans la maison hantée, me fait encore froid dans le dos avec le Proto Badger qui arrive dans le dos de notre procureur préféré, et par la musique du moment. Et c&#8217;est surtout dans cette enquête où Kay (voir plus loin dans ce billet) utilise son appareil holographique : là aussi la musique associée à son utilisation est assez&#8230; spéciale </blockquote>
</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1717" title="aaiscreens1" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/aaiscreens1.jpg" alt="" width="513" height="384" /></p>
<p>L&#8217;ambiance que l&#8217;on trouvait dans les autres épisodes de la série est bien là. On retrouve parfaitement l&#8217;univers des enquêtes de Phœnix, avec des lieux et éléments récurrents : le tribunal (ici comme lieu d&#8217;investigations), le Samurai d&#8217;Acier, la mascotte de la police, etc. On peut même voir des têtes familières, comme Larry, Flavie Eichouette, le Juge, Maggey Byrde, même si certains des têtes connues ne sont là comme élément du décors (on peut par exemple reconnaitre dans l&#8217;affaire 5 la &laquo;&nbsp;journaliste d&#8217;investigation&nbsp;&raquo; Eva Cozésouci, et même notre avocat au costume bleu, coiffé à la Sonic, qui se paye un petit tour en barque avec Maya et Pearl dans le parc d&#8217;attraction du troisième dossier).</p>
<p><a class="spoiler_link_show" href="javascript:void(0)" onclick="wpSpoilerToggle(document.getElementById('id992536529'), this, 'Montrer', 'Cacher')">Montrer</a>
<blockquote class="spoiler_div" id="id992536529" style="display:none"><a href="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/03/Cameo.png" rel="lightbox[1714]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1732" title="Cameo" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/03/Cameo.png" alt="" width="255" height="191" /></a></blockquote>
</p>
<p>Mais cet opus introduit également de nouveaux personnages : Kay Farraday, la voleuse de Vérité, se voudra être une excellente assistante pour notre ami Edgeworth. Et l&#8217;inspecteur Lang, d&#8217;Interpol, accompagné de son assistante Shih-Na mettent quand à eux de l&#8217;ambiance, et vous prendrez sans doute plaisir à &laquo;&nbsp;attaquer&nbsp;&raquo; ces antagonistes ^^</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1718" title="aaiscreens2" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/aaiscreens2.jpg" alt="" width="513" height="384" /></p>
<p>En conclusion, ce spin-off de la série des Ace Attorney est tout aussi indispensable que les autres opus de la série : assez long, très prenant, et qui dispose d&#8217;une ambiance de &laquo;&nbsp;ouf&nbsp;&raquo;. Je ne reviendrai pas sur la polémique de la non-traduction en français du titre, qui mettra de coté un grand nombre d&#8217;amateurs de la série. Mais si vous vous débrouillez dans la langue de Shakespeare, je pense que vous prendrez votre pied, comme moi, sur ce <strong>Ace Attorney Investigations</strong>. Vivement une suite !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1720" style="border: 0pt none;" title="kay" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/kay.jpg" alt="" width="250" height="502" /></p>
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		<title>Avis sur la non trad&#8217; d&#8217;Ace Attorney Investigations</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 09:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Loin de vouloir apporter de quelconques éléments de polémiques aux messages que l&#8217;on peut trouver sur des forums consacrés au titre, je me permets d&#8217;exprimer mon point de vue sur la non traduction en français de Ace Attorney Investigations: Miles &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/02/avis-sur-la-non-trad-dace-attorney-investigations/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Loin de vouloir apporter de quelconques éléments de polémiques aux messages que l&#8217;on peut trouver sur des forums consacrés au titre, je me permets d&#8217;exprimer mon point de vue sur la non traduction en français de <em><strong>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</strong></em>.</p>
<p>Je conçois parfaitement qu&#8217;aujourd&#8217;hui, la plupart des titres se doivent  d&#8217;être traduit en français, surtout ceux dont le gameplay se base à 99% sur le  texte. Il faut cependant savoir que payer un traduction (de qualité de préférence) demande bien évidemment de l&#8217;argent, et quand on constate la quantité de texte dans un Phoenix Wright (ou dans un RPG), on peut bien comprendre la somme d&#8217;argent que cela représente pour payer le travail d&#8217;un ou plusieurs traducteurs.<br />
Il faut également voir la rentabilité que le titre peut apporter à  l&#8217;éditeur : si le traduire ne fait que perdre de l&#8217;argent, il est normal que cet éditeur ne prenne pas de risque. Ils ne font pas dans la charité, et comme n&#8217;importe quelle entreprise, le but est de faire des bénéfices. Cela parfois au détriment des joueurs&#8230;</p>
<p>Capcom a donc choisi de ne pas traduire en français ce titre. Selon eux, cela à cause des mauvaises ventes des deux derniers opus de la série. Certes on peut leur reprocher d&#8217;avoir sorti en France ces deux épisodes dans le désordre (Apollo Justice avant le troisième opus de la trilogie Phoenix Wright), ceci pouvant expliquer cela. Aujourd&#8217;hui, l&#8217;éditeur se rend sans doute compte de son erreur, et préfère ne pas prendre le risque de se retrouver encore une fois avec des invendus et perdre de l&#8217;argent avec une traduction française non rentabilisée&#8230; Sur ce point, je comprends très bien Capcom. Ainsi nous ne retrouvons avec un texte en anglais dans ce nouveau Ace Attorney&#8230;</p>
<p>Ce qui me permet d&#8217;arriver au second point de ce billet : pour ma part, je pense que  le joueur d&#8217;aujourd&#8217;hui se doit de connaitre un minimum l&#8217;anglais, par  exemple pour les RPG qui ne sortent des frontières du Japon que pour s&#8217;installer aux États-Unis. Sans connaitre la langue de Shakespeare, on risque de passer à coté de bon titres&#8230;</p>
<p>Je me permets de signaler que les joueurs rétro connaissent bien ce phénomène. Il y a  une vingtaine d&#8217;année, les jeux 8-bits et 16-bits qui sortaient en France furent rarement  traduits . De grands RPG sur Mega Drive, par exemple, ne sortirent qu&#8217;en anglais sur le territoire français, en particulier les  Phantasy Star et Shining Force. Et que faisait-on à l&#8217;époque ? On n&#8217;allait pas gueuler devant les bureaux de SEGA parce  que <strong>Phantasy  Star IV</strong> était en anglais&#8230; On  prenait son courage à deux mains, et on s&#8217;amusait sur ces  titres mythiques malgré la langue, en prenant le temps de consulter un dico pour des mots difficiles. Et aujourd&#8217;hui, quand ces titres ressortent sur la Console Virtuelle de la Wii ou  dans s compilations, personnes ne se plaint de la non traduction en  français&#8230;</p>
<p>L&#8217;anglais, je n&#8217;ai commencé à l&#8217;apprendre qu&#8217;à partir de la 4ème, en tant  que  seconde langue vivante. Mais les cours de collège  et de lycée ne permettent pas, à mon sens, de comprendre un jeu en anglais. Il  est rare de voir dans ces titres des &laquo;&nbsp;Where is my umbrella?&nbsp;&raquo; ou des  &laquo;&nbsp;Brian is in the kitchen&nbsp;&raquo;. J&#8217;exagère un peu, mais je veux dire par là  que les cours basés sur des questions de textes, l&#8217;apprentissage de  vocabulaire de la ville ou des exercices réguliers de grammaires  suffisent à profiter d&#8217;un bon RPG. Alors quand des gens disent &laquo;&nbsp;J&#8217;ai  15/20 de moyenne en anglais, je me débrouille pas mal à la lecture&nbsp;&raquo;, c&#8217;est tout à leur honneur&#8230; Car le meilleur moyen de  progresser est la pratique, la lecture de textes. Je me rappelle que mes premiers RPG en anglais furent les <em>Shining Force</em>, et aucune traductions n&#8217;existaient en ce temps là. Il fallait s&#8217;y accommoder. Mais au fur et à mesure de la pratique, la lecture devient plus instinctive, et l&#8217;utilisation du dico se fait de plus en plus rare. Car  il est inutile de traduire tous les mots pour comprendre la signification d&#8217;une phrase. Ah, citons parmi les jeux 100% anglais de l&#8217;époque de mes débuts le culte <em>Diablo </em>sur PC, toujours resté en anglais (sauf sur Playstation)&#8230;</p>
<p>Pensons également à nos cousins québécois : eux non plus, à ma  connaissance, n&#8217;ont pas droit à une traduction française dans la plupart  des jeux et RPG. Ce fut le cas du troisième épisode (Trials &amp;  Tribulations), où mon exemplaire américain ne contient que l&#8217;anglais  comme langue.</p>
<p>En tout cas, cette non traduction en français ne m&#8217;empêchera pas d&#8217;acquérir <em><strong>Ace Attorney Investigations</strong></em> dans sa version européenne. Les Ace Attorney est une de mes séries de jeux favorites, et anglais ou français, peu m&#8217;importe du moment que le plaisir de jeu est là. Et je ne me considère pas comme un &laquo;&nbsp;pigeon&nbsp;&raquo; de vouloir payer pour la version européenne, comme certains sur les forums qualifient ceux qui vont acheter le titre. En effet, je suis sûr de prendre mon pied sur ce titre, alors je ne vois pas de raison de boycotter le titre et de le pirater en raison de la non traduction en français du titre (de toute façon, je n&#8217;ai pas les moyens pour).</p>
<p>Je ferai cependant un reproche : la faible quantité d&#8217;exemplaires mis en vente va sans doute faire ce Ace Attorney le plus rare à se procurer sur le sol français.</p>
<p>Pour obtenir mon exemplaire, j&#8217;ai dû me résigner à le commander sur Amazon.fr, car impossible de mettre la main dessus en boutique (Auchan, Micromania). Pourtant, j&#8217;ai effectué une réservation chez ce dernier (pour le jour de sa sortie). Une semaine après (hier après midi), toujours aucun exemplaire à ma disposition dans ma boutique locale&#8230; J&#8217;ai alors pris la peine d&#8217;annuler la réservation, et les vendeurs eux même sont désolés de ne pas pouvoir me fournir le titre&#8230;</p>
<p>Ceci étant, la commande d&#8217;Amazon est arrivée hier, dans la  matinée. Ce WE risque être fort en Objection et Eurêka ! En anglais certes, mais le plaisir sera, j&#8217;en suis sûr, bien là !</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1706" title="DSCN4021" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN4021.jpg" alt="" width="550" height="413" /></p>
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		<title>Reprise d&#8217;Eternal Sonata</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 17:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Eternal Sonata]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier matin, je me suis remis à un RPG entamé il y a bien longtemps, mais laissé de coté car souffrant d&#8217;une grande répétitivité : Eternal Sonata sur Xbox 360. Les lecteurs assidus de mon blog se souviendront d&#8217;un billet &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/02/reprise-deternal-sonata/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier matin, je me suis remis à un RPG entamé il y a bien longtemps, mais laissé de coté car souffrant d&#8217;une grande répétitivité : <em><strong>Eternal Sonata</strong></em> sur Xbox 360.<br />
Les lecteurs assidus de mon blog se souviendront d&#8217;un billet publié en décembre 2008 sur <a href="http://myblog.guardiana.net/2008/12/premieres-heures-sur-eternal-sonata/" target="_self">mes impressions après mes dix premières de jeu</a>. Et cela fait bien un an et deux mois que je n&#8217;avais pas touché au titre. Alors en patientant pour le très attendu <em>Final Fantasy XIII</em>, le 9 mars, j&#8217;ai décidé de me remettre au titre de Tri-Crescendo, également histoire de faire un peur tourner la XBox, en retrait depuis <em>Bayonetta</em>.</p>
<p>Ainsi après avoir joué hier matin et cet aprem&#8217;, je suis arrivé à près de 18 heures de jeu, au début du chapitre 6 (sur 7 il me semble) Le système de combat devient de plus en plus intéressant avec désormais la possibilité de contre attaquer et de lancer deux capacités à la suite quand la jauge d&#8217;échos atteint 24 étoiles.</p>
<p>Mais ce qui rend en plus ce jeu attachant, c&#8217;est le grand choix de personnages, tous aussi attachants les uns des autres, au point de ne pas savoir lesquels choisir en combat :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1692" title="DSCN4018" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN4018.jpg" alt="" width="550" height="413" /></p>
<p>Ma préférence reste cependant pour une équipe composée d&#8217;Harpe, pour son <em>Heal Arrow</em>, très utile pour soigner tout le monde, une fois la jauge d&#8217;écho pleine. Ensuite Salsa ou Marcia sont elles efficaces pour remplir cette jauge avec leurs attaques rapides, tandis qu&#8217;Allegretto et Masurka sont des personnages assez puissants et efficaces avec leurs compétences.</p>
<p>Je compte à présent terminer le titre avant la sortie de FFXIII, en espérant ne pas encore trop souffrir de la répetitivité des donjons. Affaire suivre&#8230; ;)</p>
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		<title>Miami Crisis</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 10:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Just Finished Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, je vous propose un petit billet sur un titre DS que j&#8217;ai terminé deux fois au mois de janvier. Un titre que des joueurs comparent à Phoenix Wright, mais je ne viendrai pas pour ma part à faire cette &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/02/miami-crisis/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1676" title="miamicrisis" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/miamicrisis.png" alt="miamicrisis" width="500" height="100" /></p>
<p>Aujourd&#8217;hui, je vous propose un petit billet sur un titre DS que j&#8217;ai terminé deux fois au mois de janvier. Un titre que des joueurs comparent à Phoenix Wright, mais je ne viendrai pas pour ma part à faire cette comparaison. Je n&#8217;y vois en effet peut de similitudes, à part qu&#8217;il est question d&#8217;une enquête &laquo;&nbsp;à la première personne&nbsp;&raquo;, avec des visites de lieux et des interrogatoires de nombreux personnages afin d&#8217;avancer dans l&#8217;histoire. Ce titre en question est <strong>Miami Crisis</strong> sur DS (<em>Miami Law</em> de l&#8217;autre coté de l&#8217;Atlantique), un jeu développé par Hudson Soft (Bomberman), et que l&#8217;on peut trouver maintenant pour 15€ dans les bonnes crèmeries.<span id="more-1675"></span></p>
<p>Le scénario de <strong>Miami Crisis</strong> débute par une affaire de trafic de drogue. L&#8217;agent Law Martin, de la police de Miami, s&#8217;infiltre dans une organisation criminelle dans le but de récolter assez de preuves pour les coincer. Mais derrière cette affaire se cache également une histoire de vengeance : Law tente de trouver le responsable de la mort de coéquipier, abattu par un membre de l&#8217;organisation.<br />
Dans cette tâche d&#8217;infiltration, l&#8217;agent sera aidé par l&#8217;agent du FBI Sara Starling, une blonde aux airs de Aya Braya de Parasite Eve, qui lui fournira particulièrement des informations au fil de l&#8217;enquête. Mais en fin de compte, la banale affaire de drogue va vite se transformer en une affaire de terrorisme mettant en danger la sécurité de l&#8217;ensemble des États-Unis&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1682" title="miamiscreen1" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/miamiscreen1.jpg" alt="miamiscreen1" width="514" height="384" /></p>
<p>Le gameplay de ce titre se rapproche d&#8217;un jeu d&#8217;aventure à la première personne : on se balade de scène en scène, de lieu en lieu où l&#8217;on peut chercher des indices, objets, ou encore discuter avec les personnages aux alentours. L&#8217;intérêt majeur du gameplay est de pouvoir suivre l&#8217;histoire en se plaçant du point de vue d&#8217;un des deux protagonistes : de temps en temps, il vous est en effet demandé de choisir entre Law, l&#8217;infiltré, ou bien Sara, en général cloitré au bureau du FBI. Choisir Law vous permettra de jouer un gameplay basé sur le shoot, avec des scènes de tir à la Time Crisis / Virtua Cop. Choisir Sara, au contraire jouera plus sur des minis jeux de logique afin de progresser dans l&#8217;aventure.</p>
<p>La durée de vie du jeu se veut plutôt faible à première vue : environ 6 heures pour finir le jeu une première fois, en suivant tout le jeu avec Law. La seconde fois (avec Sara), environ 4 heures puisque qu&#8217;on aura tendance à passer les dialogues communs entre les protagonistes. Mais si vous voulez vraiment finir le jeu à 100%, il faudra revenir plusieurs fois sur certaines scènes, où il faudra délibérément obtenir un Game Over afin d&#8217;augmenter votre pourcentage de progression générale. L&#8217;intérêt de faire monter ce taux est de débloquer quelques bonus, comme des scènes de poursuite en voiture ou de tir hors histoire. Notons également qu&#8217;une fois le jeu terminé une fois, 100 grilles de Sudoku seront débloquées, de même qu&#8217;un jeu de Texas Hold&#8217;em, respectivement les passions de Sara et de Law. Mais ces mini jeux présentent cependant un intérêt limité&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1683" title="miamiscreen2" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/miamiscreen2.jpg" alt="miamiscreen2" width="514" height="384" /></p>
<p>Le coté technique du soft, est d&#8217;une façon générale, assez bonne : la 3D est plutôt bien pour de la DS, les portraits des personnages bien réussis, et les musiques se laisse entendre, mais ne sont pas inoubliables. Plus de deux semaines après avoir fais le jeu, je ne me souviens d&#8217;aucune musique&#8230;</p>
<p>Alors au final, que vaut ce jeu ? Et bien pour moi, <strong>Miami Crisis</strong> constitue un titre intéressant si l&#8217;on veut suivre une bonne enquête policière pleine de rebondissements : le déroulement est tel que vous voudrez à tout prix terminer le jeu deux fois, en jouant à chaque fois un protagoniste différent. Mais quand à finir le jeu à 100%, c&#8217;est une autre histoire.<br />
J&#8217;ai pour ma part adoré suivre ce titre, et vous le recommande donc. Cependant sa faible durée de vie (moins de 10 heures pour le finir deux fois) m&#8217;incite à vous conseiller de le prendre comme moi entre 15-10€, pas plus. Si vous pouvez le trouvez d&#8217;occaz, c&#8217;est encore mieux :)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1685" title="miami-crisis-nintendo-ds-025" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/miami-crisis-nintendo-ds-025.jpg" alt="miami-crisis-nintendo-ds-025" width="422" height="317" /></p>
<p><strong>Miami Crisis</strong> constitue un bon entremet en attendant <strong>Ace Attorney: Miles Edgeworth</strong>. D&#8217;ailleurs il sort demain en France. Donc à bientôt pour un compte rendu de ce titre ;)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Commande PlayAsia : décembre 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 10:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Après 2 mois et 2 jours, ma commande sur Play-Asia.com arrive enfin à destination. Mais pourquoi tant de temps à être livré ? Je sais bien qu&#8217;en Air Mail économique, cela met du temps, mais d&#8217;habitude, en deux semaines, cela &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/02/playasia/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1650" title="playsasia" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/playsasia.jpg" alt="playsasia" width="500" height="100" /></p>
<p>Après 2 mois et 2 jours, ma commande sur Play-Asia.com arrive enfin à destination. Mais pourquoi tant de temps à être livré ? Je sais bien qu&#8217;en Air Mail économique, cela met du temps, mais d&#8217;habitude, en deux semaines, cela arrive dans la boite aux lettres. Certes il y a eu des problèmes au mois de décembre à la poste hongonkaise, mais deux mois&#8230;<br />
En fait, je soupçonne la Poste française de ne pas prendre son boulot au sérieux et de laisser trainer les colis à mon agence locale. En effet, hier je me décide à contacter PlayAsia afin de faire part de mon problème. Quelques heures plus tard, je reçois une réponse pour m&#8217;indiquer qu&#8217;une demande d&#8217;enquête a été envoyé auprès des postes hongonkaise et française. Et ce matin, le colis arrive à destination. Simple coïncidence ? Je ne sais pas, mais un membre de Legendra vient de me faire part d&#8217;une même mésaventure, où il a porté une réclamation, et 2-3 jours plus tard, il avait enfin son colis. Cette mésaventure va me faire réfléchir quand au moyen de livraison : doit-on prendre le risque d&#8217;attendre des mois son colis pour payer peu de frais de ports, ou bien mettre quelques euros supplémentaires dans sa commande pour avoir son colis dans la semaine au risque de tomber sur des frais de douanes ?</p>
<p>Bon oublions tout ça, et voyons à présent le contenu de ce colis qui a vécu un périple de 2 mois. Le plus chiant est que le bon de réduction qui se trouve à l&#8217;intérieur a expiré le&#8230; 28 janvier. Rageant !</p>
<p>Tous d&#8217;abord, nous avons une pièce qui vient compléter ma collection de Dance Dance Revolution sur Playstation 2. Il s&#8217;agit de <strong>Dance Dance Revolution Stri!ke</strong> (Strike), en occasion, mais en assez bon état. Sur cette console, il me reste plus que les Supernova et le Extreme à récolter avant l&#8217;arrivé de DDR X-2.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1653" title="DSCN3999" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN3999.JPG" alt="DSCN3999" width="550" height="358" /></p>
<p>En parlant de X-2, le second titre qui se trouve dans le colis &laquo;&nbsp;maudit&nbsp;&raquo; est <strong>Final Fantasy X-2 International + Last Mission</strong>, en édition Ultimate Hits japonaise, état neuf. J&#8217;avais déjà fais à l&#8217;époque le jeu original en version FR, mais je l&#8217;ai revendu il y a un petit moment. Quitte à me le refaire, j&#8217;ai pensé à me procurer ce Last Mission afin de profiter des ajouts de cette version (niveaux supplémentaires, vetisphères bonus), mais également du 60 Hz (c&#8217;est une version NTSC).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1654" title="DSCN4001" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN4001.JPG" alt="DSCN4001" width="550" height="583" /></p>
<p>Enfin, pour arriver à 100$, et profiter d&#8217;un bon de réduction, je me suis pris une de ces figurines que l&#8217;on obtient aléatoirement. J&#8217;en ai chopé un dans la collection Final Fantasy, et je me retrouve ainsi avec un mignon Zidane de<em> Final Fantasy IX</em>. Bien sympa !</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1656" title="DSCN4002" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN4002.JPG" alt="DSCN4002" width="200" height="338" /></p>
<p>Voilà, c&#8217;est tout pour cette commande.<br />
Cependant, on va ajouter un petit bonus acquis hier pour 4€ dans un cash converter : <strong>Parasite Eve II</strong>, en Pal Platinum, hélas sans manuel et les CD assez bien amochés. Cependant j&#8217;ai réussi à en faire des ISO et les CD se lancent correctement sur ma PS2. En espérant qu&#8217;ils ne buggeront pas au milieu d&#8217;une cinématique&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1658" title="DSCN4004" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSCN4004.JPG" alt="DSCN4004" width="550" height="527" /></p>
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		<title>Derniers achats : Dancing Fantasy Sphere</title>
		<link>http://myblog.guardiana.net/2010/02/derniers-achats-dancing-fantasy-sphere/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 13:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ptitcerf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Dance Dance Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog.guardiana.net/?p=1636</guid>
		<description><![CDATA[Mercredi dernier, c&#8217;était le petit tour sur Lille. Au programme : resto Jap, Fnac, mais surtout visite du magasin GamesWave pour aller retirer quelques trucs. Voici donc un billet récapitulatifs des achats de la semaine. Comme à mon habitude, acquérir &#8230; <a href="http://myblog.guardiana.net/2010/02/derniers-achats-dancing-fantasy-sphere/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mercredi dernier, c&#8217;était le petit tour sur Lille. Au programme : resto Jap, Fnac, mais surtout visite du magasin <a href="http://www.gameswave.com" target="_blank">GamesWave</a> pour aller retirer quelques trucs. Voici donc un billet récapitulatifs des achats de la semaine.</p>
<p>Comme à mon habitude, acquérir des titres  à Games Wave est l&#8217;occasion de me débarrasser de quelques jeux dont je n&#8217;accorde plus aucune attention : ainsi adieu<em> Guitar Hero III</em> et <em>Prince of Persia</em> sur Xbox 360. De même, bye bye <em>Oneechanbara </em>sur 360 et Wii. Mais pour prendre leur place, je prends deux titres plus intéressants à mes yeux : <strong>Dancing Stage Universe</strong> sur Xbox 360, et <strong>Final Fantasy VI</strong> sur Super Famicom.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1635" title="DSCN3998" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/01/DSCN3998.JPG" alt="DSCN3998" width="550" height="404" /></p>
<p><strong>Dancing Stage Universe</strong>, un titre que je recherchais depuis un bon bout de temps (depuis que je me suis procuré le Universe 2), mais impossible de mettre la main dessus. J&#8217;ai même engagé ma sœur à Oxford pour tenter de me trouver un exemplaire dans un Game anglais, mais niet. Et hop mercredi matin, je tomba dessus sur le site de GamesWave, pour 25€ en occaz. Affaire à saisir, en état quasi neuf, avec un tapis qui fonctionne bien !<br />
Il faut d&#8217;ailleurs que je pense à rédiger un billet sur ces Dancing Stage Xbox360, des titres assez particuliers comparés aux opus Playstation 2 &laquo;&nbsp;classiques&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Ensuite nous avons une belle pièce de collection,<strong> Final Fantasy VI</strong> sur Super Famicom. Et cela en version japonaise bien sûr. Je me suis laissé tenter par ce titre pour plusieurs raisons :</p>
<ul>
<li>Il fait parti de mes RPG préféré toute console confondues.</li>
<li>Je possède déjà ce titre sur GBA (en version américaine), mais je voulais me le refaire dans les conditions d&#8217;origines, à savoir sur la console 16 bits de Nintendo</li>
<li>Avoir les graphismes et les musiques de Nobuo Uematsu en version originale, c&#8217;est <em>priceless </em>:)</li>
</ul>
<p>Bon le hic, c&#8217;est la langue. Cela n&#8217;est pas bien grave pour les dialogues, vu que j&#8217;ai déjà parcouru le jeu en anglais sur la portable de Nintendo. Mais pour les magies et les objets, c&#8217;est un peu plus embêtant. Si je veux progresser à ce jeu, va falloir soit mémoriser chaque série de katakana/hiragana, soit apprendre les deux syllabaires. Je pencherai bien pour la seconde solution : les apprendre peut me servir ultérieurement pour d&#8217;autres jeux (comme Final Fantasy X-2 International, que j&#8217;attends toujours après 1 mois et demi depuis l&#8217;envoi par Play Asia&#8230;). Enfin on verra bien comment je me débrouille par la suite sur FFVI. Pour le moment, je suis à South Figaro (pour la première fois après avoir m&#8217;être enfui de Figaro Castle), et je ne rencontre pas de problèmes notoire, sauf pour équiper les reliques&#8230;</p>
<p>Et enfin ce matin, une bonne surprise à Auchan Leers : <strong>Odin Sphere</strong> sur Playstation 2 PAL pour 6€. Oui, seulement 6€ pour un titre exceptionnel pour beaucoup de monde. Depuis le temps que cherchais à mettre la main dessus pour moins de 15€, me voilà ravi :D</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1644" title="DSC00039" src="http://myblog.guardiana.net/wp-content/uploads/2010/02/DSC00039.JPG" alt="DSC00039" width="550" height="413" /></p>
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