Catégorie : Informatique

24 mai 2010, 09:28

Installer une imprimante/scanneur Epson SX205 sous Lucid Lynx

Vous possédez une imprimante multi-fonctions Epson comme le SX205 ? Vous voulez l’utiliser sous Ubuntu ? Mais vous avez sans doute remarqué que le scanneur ne fonctionnait pas dès l’installation d’Ubuntu Lucid Lynx 10.4 (ou de Karmic Koala 9.10), au contraire de l’imprimante, qui fonctionne bien par défaut.

Pour le scanneur, XSane par exemple ne le trouve pas. Afin de vous éviter d’aller chercher sur les forums une réponse à ce problème, je vous propose ici une solution toute simple. juste un paquet à télécharger, et vous pourrez scanner vos documents :)

Il suffit simplement de vous rendre à cette adresse (site d’Avasys.jp), puis de sélectionner votre modèle d’imprimante multi-fonctions (recherchez le nom de votre modèle avec CTRL+F, dans mon cas SX205). Remplissez le petit questionnaire, à des fins statistiques, puis validez le formulaire.

La page suivante vous proposera plusieurs fichiers. Passez outre la section Printer Driver (pipslite), puisque l’imprimante marche déjà (et de plus, si vous êtes sous un OS 64 bits, ces paquets ne marcheront pas). Examinez plutôt la section Scanner Driver, et choisissez votre paquet. Si vous êtes sous Lucid Lynx ou Karmic Koala, DEB 32bit package [libltdl7] (for Ubuntu 8.10 or later), ou bien DEB 64bit package [libltdl7] (for Ubuntu 8.10 or later), selon le type d’architecture de l’OS installé.

Installez le paquet téléchargé, qui vous donnera accès au nouveau logiciel, Image Scan! For Linux, mais qui installera également des pilotes afin de pouvoir utiliser le logiciel Xsane. Redémarrez votre ordinateur afin d’avoir le droit d’utiliser le scanneur (sinon il faut lancer la commande sudo iscan dans un terminal pour utiliser le logiciel en super utilisateur).

Voilà, votre combo Scanneur/Imprimante Epson marche entièrement sous Ubuntu Lucid Lynx ;)

19 mars 2010, 18:17

Exportation de listes sur Guardiana

Guardiana dispose d’un bon système de gestion de collection de jeux rétro SEGA. Associé directement à la MDG-Database, il permet de connaitre en un clin d’œil les détails d’un titre de sa collection. Cependant, la consultation de cette liste de jeux ne peut se faire que par l’intermédiaire du profil du membre, limitant ses capacités de « gestionnaire de collection ».

ll y quelques temps, un membre m’avait posé la question de savoir s’il était possible d’exporter sa collection. A l’époque, la réponse fut négative. Cependant, depuis quelques jours, je me suis penché sur un tel système, et les résultats après des heures de programmation sont plutôt concluant. Ainsi, les membres de Guardiana seront ravis de savoir que bientôt, ils pourront « sortir » leurs listes de jeux du site pour l’intégrer au leur, ou gérer une liste de course via un tableur.

Ce système se présentera sous la forme que montre la capture ci-dessous (le design peut encore changer) :


Ce système se veut assez simple, car il s’agit de quelques cases à cocher, un simple formulaire.

Dans un premier temps, le membre choisira quelle liste exporter (1) : liste des jeux en sa possession, liste de ses recherches, liste de ventes/échanges et également liste des jeux manquants dans sa collection.

Dans une seconde étape, il faudra définir les informations sur les jeux à prendre en considération lors de l’exportation. La technique employée ici est celle du Drag & Drop (2) : l’utilisateur devra simplement glisser-déposer les infos qu’ils désirent de la colonne de gauche à la colonne de droite. Dans cette dernière, il pourra également changer l’ordre d’affichage des données dans les futures fichiers…

L’utilisateur pourra ensuite choisir le mode de tri de la liste exportée (3) : par titre, par console, par pays, etc. Enfin il pourra également décider de prendre en compte que les jeux d’une console ou d’un pays donné.

Enfin une dernière étape consistera à sélectionner un format d’exportation, un type de fichier (4). Trois formats seront proposés : le XML, le CSV et le HTML.

Le premier format, le XML (Extensible Markup Language), sera destiné en premier lieu à ceux qui désirent inclure leur collection au sein de leur site, au moyen d’un parser écrit en PHP par exemple.

La seconde option d’exportation consistera à générer un fichier CSV (Comma-Separated Values). Il est destiné aux personnes qui veulent gérer les jeux avec un tableur (Excel, OpenOffice.org Calc).

Enfin la dernière méthode d’exportation est tout bêtement le format HTML. Choisir celle-ci permettra d’extraire un tableau en code HTML. Des noms de ‘class’ pourront être indiqués afin de permettre, par exemple, l’alternance de couleurs de fond des lignes.

Quand toutes les critères d’exportation sont choisis, il ne restera qu’à cliquer sur Exporter, et il sera proposer de sauvegarder le fichier généré sur le disque dur du membre…

Le système marche actuellement plutôt bien. Notons que les fichiers sortant seront encodés en UTF-8, afin de garder intacts les noms japonais et coréens.

Il me vient d’autres idées pour améliorer ce système : comme le montre la capture d’écran du fichier XML plus haut dans ce billet, une ligne avec l’URL de la fiche sur Guardiana pourrait être proposée à l’exportation.
Je réfléchis également à permettre, pour le format HTML, d’incorporer les miniatures des pochettes ainsi que les drapeau dans un fichier zip afin d’illustrer la liste.

Une autre piste à étudier est de proposer aux membres de sauvegarder la config de l’exportation afin de générer, par exemple à chaque modification de la collection, un fichier XML, consultable à distance (à la manière des Tweet Twitter sur un blog). Il faut voir au niveau de la bande passante ce que cela génère…

Voilà donc pour les premières infos sur ce système d’exportation de listes de jeux, maintes fois demandé. Je ne saurai dire quand il sera mis à la disposition des membres, mais soyez en sûr : le système arrive !

Si vous êtes membres de Guardiana, n’hésitez pas à laisser vos impressions et/ou vos attentes vis à vis de cette nouvelle fonctionnalité. Les commentaires sont faits pour cela ;)

12 janvier 2010, 16:23

Légère modificiation de design pour Guardiana ?

Depuis un bon bout de temps, le développement de Guardiana se poursuit sur mon serveur local. Outre une amélioration du code, des ajouts de commentaires, ainsi que le passage au framework JQuery, je vous propose de découvrir au sein de ce billet plusieurs des nouvelles fonctionnalités et modifications de design.

Modification du design

Parlons justement du design. La capture d’écran ci-dessous expose le principal changement effectué au niveau du menu principal : auparavant situé à gauche, il se retrouve désormais entre la bannière du haut et le contenu. Il prend alors la forme d’un menu horizontal, qui se déroule si nécessaire. Ce type de présentation s’inspire fortement de DreamStorming, le partenaire de Guardiana consacré à la Dreamcast. Il existait déjà un thème sur Guardiana qui ressemble à ce « blog », il se rapprochera désormais un peu plus ;)

newdesign

En parlant de thème, je réfléchis à un moyen d’utiliser le moins de code CSS possible et le moins de couleurs différentes. L’intérêt est de permettre à des personnes de pouvoir créer facilement des thèmes, en modifiant simplement quelques variables qui désignent les couleurs. Effectivement, les éléments qui changent entre les thèmes sont les couleurs, et la bannière du haut, d’autant que cette dernière peut occuper l’ensemble du « header », le menu « membres » se retrouve aussi sous forme de ménu déroulant.

Présentation par onglets

Un autre changement majeur à signaler est l’apparation d’onglets, notamment dans les fiches de jeux, dans un souci de mieux trier l’information. Par exemple, les différents avis, notes de membres et de presse seront regroupés ensemble au sein de la fiche. De même que les différents médias, avec un onglet screenshots, vidéos, scans de pubs, etc.
Les informations qui concernent les versions sont aussi divisées en onglets : infos générales, popularité, proposition de pochette, photos, artworks, se consultent ainsi :

onglets

Intégration BBCode

Peu de membres le savent, mais il possible au sein des commentaires et des MP de placer du texte en gras, en italique ou en souligné, voir d’insérer des liens. Pour cela, il existe des tags, comme du BBCode : [B], [I], [URL], etc.
La nouvelle version de Guardiana intègrera une barre de mise au forme au sein des formulaire d’ajout de commentaire et de création de MP. Il s’agira d’un petit plus pour permettre la mise en évidence d’éléments d’un commentaire, mais aussi un gain de temps pour ceux qui connaissaient déjà ces tags.

Exemple d'intégration de barre BBCode

Enfin je termine par signaler aux membres, et en particulier aux gestionnaires de la MDG-Database qu’il sera désormais possible d’uploader plus d’une photo pour une version. Mais le formulaire d’ajout nécessitant JQuery, cette possibilité ne sera disponible lors la grande mise en jour de Guardiana. Mais vous pouvez déjà préparer les photos d’éditions collector ;)

Voilà donc les principaux ajouts de Guardiana. Aucune idée de quand tout cela sera en ligne, car je dois encore voir beaucoup de code, et avec le changement de framework, des scripts son encore à corriger. Mais pour vous faire patienter, la Master System fait désormais partie de la Database. Alors si vous collectionnez également les jeux de la grande sœur de la Mega Drive, vous savez ce qu’il vous reste à faire ;)

15 novembre 2009, 18:36

Nouveau nom et nouveau thème pour ce blog

new_blog_banner

Aujourd’hui, je me suis rendu compte que mon thème de blog n’était plus très joyeux à voir, et me faisait broyer du noir. Je me suis alors décidé cette après midi à changer de thème, pour aller dans des couleurs plus vives et joyeuses…

Je me suis basé, pour établir un nouveau code de couleurs, sur une image (issue du site Konachan) sur laquelle je suis tombé sous le charme, et qui représente, selon la description de la page d’origine, Hatsune Miku contemplant un lever ou coucher de soleil.

Hatsune Mike @ Sunrise

A partir de ce dessin, j’ai modifié mon précédent thème, celui à dominance de vert, afin de lui transmettre ces joyeuses couleurs et d’offrir au blog plus de gaieté (et à me faire penser à Guardiana première version, tout en orange).

Je profite également pour donner un nouveau nom à mon blog, passant de Reflection Into The Eden à Eternal Sunrise. Celui-ci peut désigner l’éternel renouvellement de ce blog, puisque tous les ans je change de nom ou de serveur ^^

En attendant des billets plus intéressants, bonne soirée à tous ;)

5 novembre 2009, 15:35

Clavier Apple sous Ubuntu 9.10

Au début de la semaine est sortie Ubuntu 9.10 (Karmic Koala). J’ai profité de l’arrivée de cette nouvelle version pour mettre à jour le Linux de mon ordi portable et celui de mon PC de bureau (un pentium IV 3.2 Ghz − 1 Go de RAM que j’utilise que très rarement). J’ai également eu l’envie de le tester sur mon Mac Mini, me lassant un peu de Snow Leopard et désireux d’apprendre à manipuler Linux en apprenant à l’installer et le customiser de A à Z.

L’installation en dual boot avec Snow Leopard ne pose pas trop de problème, et les principaux périphériques de mon mac marchent dès la fin de l’installation : Bluetooth, carte son, Eye Toy, Wifi, Ecran Full HD, etc. Il restait cependant le clavier Apple. Pour l’install, j’ai utilisé un clavier classique de PC sur USB : pas de problème quand à son utilisation. Mais voilà, ces derniers mois, je me suis habitué au clavier d’ultra plat Apple, acheté en même temps que le mac, et je trouvais dommage de ne pas l’utiliser également avec Ubuntu…

MB110F

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