10 avril 2010, 13:46

Final Fantasy XIII

Il y a un mois sortait Final Fantasy XIII en Occident. Acheté pour ma part le jour de sa sortie dans sa version Collector Playstation 3, je l’ai cependant laissé de coté il y a quelques jours, après plus de 55 heures passées dessus. Non pas que le titre soit mauvais, sinon je n’aurais pas passé tant d’heure dessus, mais plutôt parce que je n’arrive pas à me motiver pour poursuivre les quêtes secondaires…

Commençons d’abord par le début. Malgré la mauvaise réputation qu’il se trimballe depuis sa sortie japonaise, Final Fantasy XIII m’a procuré dans sa quête principale de grands moments de plaisir. Achevée en 40 heures, cette quête m’a longuement tenu en haleine.
On reproche souvent la linéarité du titre, mais je trouve que ce Final Fantasy n’est pas plus « en couloir » d’autres RPG. Je pense notamment à Eternal Sonota, qui présente également une succession de chapitre, sans forcément laisser la possibilité de retours dans les anciens lieux). Ce « point faible » pour beaucoup n’en est cependant pas un pour moi, et au contraire, cette linéarité permet de ne pas avoir de point mort dans l’évolution de l’histoire. On se retrouve toujours à marcher dans des « couloirs », certes, mais d’un coté, c’est le scénario qui l’exige : des fugitifs n’ont pas le temps de poireauter dans une auberge, ou encore de faire du lèche-vitrine en ville…

Ce qui m’a le plus scotché dans ce titre, ce sont les combats bien dynamiques, avec le système de stratégies. Savoir gérer les « switch » entre les différents rôles fut souvent la clé du succès, et il m’a bien fallu recommencer plusieurs combats car je n’avais pas de défenseur dans l’équipe. Je regrette toutefois que le système d’amélioration d’armes soit mal foutu à mon goût, avec les matériaux à associer. J’avoue avoir évolué mes armes seulement vers la fin du jeu, au chapitre 12…

Mais au niveau technique, le jeu illustre parfaitement ce qu’un jeu Nouvelle Génération se doit d’être : des graphismes à couper le souffle, avec des décors variés et enchanteurs à certains endroits (la Plaine sur Gran Pulse, où l’on voit l’ensemble des monstres y vivre, est très sympa à visiter). Et du coté de la bande son, l’ensemble se veut correct, surtout les thèmes de combats / boss. On regreterra juste que la plupart des ziks ne soient qu’une même mélodie, remixée et remixée…
Je porte une mention spéciale pour le choix judicieux du titre My Hands de Leona Lewis comme chanson thème de ce FF, qui selon moi colle parfaitement à l’ambiance du jeu. Au risque d’attirer les foudres de certains, je préfère nettement ce titre que le thème japonais, Kim ga Irukara. Je ne comprends pas les gens qui « crache » sur Leona Lewis, qui insistent pour avoir le thème jap, et qui sont d’ailleurs mécontent d’avoir à faire à une version anglaise pour les doublages, pourtant d’excellentes qualités… Je préfère personnellement entendre un doublage anglais auquel je comprends quelques choses que du japonais où on comprend que dalle…

En conclusion, j’ai bien pris mon pied sur ce Final Fantasy XIII. J’ai bien accroché en jouant des journées entières, au contraire de Final Fantasy XII que j’ai laissé tomber au bout de 6 heures. Hélas, si me suis bien amusé lors de la quête principale, les quêtes secondaires (la chasse aux monstres, l’amélioration des armes) ne donnent pas envie de continuer. J’ai bien fais une vingtaine de missions, les cristariums principaux de chaque persos sont au maximum, mais enchainer combats et les aller-retours sur Pulse devient lassant à la longue. Et encore passer des heures à faire des combats pour les Trophées, je passe mon tour pour le moment.

Je laisse donc de coté ce titre pour m’en consacrer à d’autres, comme actuellement Sakura Wars: So Long, My Love sur Wii.

1 avril 2010, 13:31

Déco facile et pô chère

Il en faut vraiment peu pour décorer sa chambre : un cadre photo 1€ de chez Noz, une pub du dernier magazine Micromania, et voilà une jolie décoration pas chère :)

Final Fantasy XIII que j’ai d’ailleurs terminé, à part les quêtes annexes (les Missions de chasse). Un billet sur ce titre, peut être un jour…