Ma Xbox 360 s’en va en cure :)

La plus grande hantise des possesseurs de Xbox 360 est sans aucun doute d’avoir un jour le Ring of Death (ROD) (c’est à dire quatre LED rouges sur la façade de la console), signifiant la mort de composants dans la console, et obligeant bien entendu au renvoi de la console au SAV pour réparation (ou échange)…

Ce qui est aujourd’hui mon cas : je dois préparer ma console pour l’envoyer à Microsoft. Et non pas pour un ROD, mais pour un problème que je ne pensais pas grave du tout, mais que je prend maintenant au sérieux depuis mon achat de Guitar Hero III et sa guitare sans fil (pour 50€ à Auchan). Ce problème, c’est juste que les périphériques sans fil ne sont plus reconnus du tout par la console…

Même si le démarrage de la console est possible avec une manette wireless, l’attribution du joueur ne se fait pas, et les LED de la manette clignotent dans le vide pendant plusieurs minutes. Même en faisant plusieurs fois la manip’ de synchronisation, rien n’y fait… Et de plus, un autre constat, sur la façade de la console : les LED n’indiquent plus les manettes branchées, comme avant : elles restent éteintes, même avec une manette filaire de branchée.

Avec ses 2 problèmes, sans doute liés, j’ai contacté hier la hotline Xbox. Le technicien m’a affirmé qu’il fallait une réparation (c’est ce que je voulais), et donc exigeait le renvoi ma console dans les plus brefs délais. Ainsi donc je dois contacter UPS afin qu’un transporteur vienne prendre ma console, nue (sans disque dur, câbles, manettes).

Le truc plaisant dans cette histoire, c’est que ma console est encore sous garantie, donc il me coûte rien à l’envoyer se faire réparer. Et la période de réparation pouvant aller jusqu’à 3-4 semaines, je ne risque pas de la revoir avant février. Ce n’est pas plus mal : je ne serai ainsi pas tenté de jouer durant ce mois de janvier, plutôt chargé en travaux universitaires…

Ainsi donc je dis au revoir à ma Xbox 360, ci-dessus dans le paquet fait maison pour partir à l’usine. Je lui dis à dans 1 mois, je l’espère en pleine forme, pouvant détecter les manettes sans fil afin que je puisse me consacrer à Guitar Hero :)

Bonne année 2009 :)

Un petit billet aujourd’hui pour vous souhaiter une excellente et heureuse année 2009, avec la classique image que je ressort tous les ans, que ce soit sur mon blog ou sur Guardiana :)

Je vous souhaite également une bonne santé, une bonne réussite dans la vie professionnelle (et aussi dans votre vie sentimentale tiens, où 2008 est encore synonyme d’une année à oublier pour moi de ce coté là).

J’espère que vous avez pris de bonnes résolutions, comme moi (qui ne vont être tenu, comme d’habitude ;) ). Pour ma part, je prévois de faire plus de sports (et pas que du DDR), car ces derniers temps j’ai pris un peu de ventre ^^
Je vais tâcher (enfin plutôt essayer) d’acheter beaucoup moins de jeux, et profiter des derniers achats de la fin 2008 pour m’occuper dans mon temps libre, qui va considérablement se réduite je pense.En effet, l’année 2009 sera sans aucun doute la fin de ma vie d’étudiant, après 5 années de durs labeurs : si cela se passe bien, en octobre je serai sur le marché du travail, dans l’urbanisme/transports, mais avant cela il y a un semestre à terminer, un gros boulot d’atelier collectif puis de avril à fin septembre un stage à effectuer. Enfin donc 2009, l’année de mes 23 ans, sera signe d’un nouveau départ dans ma vie, et j’espère enfin trouver l’âme sœur cette année pour m’accompagner dans tout ça, car les 3 fois où je pensais avoir trouvé mon ange, et ben c’était pas réciproque. Je commence à désespérer, et j’en ai marre de me contenter de filles virtuelles;)

Allez, on ne se décourage pas et on va commencer la nouvelle année dans la bonne humeur, avec le premier triple AAA sur BM2DX dj Troopers, fraîchement arrivé hier :)

Et puis on terminé par une vidéo de ce qui va sans doute devenir ma zik préférée de ce 15ème mix : Kick Out 仮面

Image de prévisualisation YouTube

Sur ce, bonne soirée de jour de l’An ;)

Sir, yes Sir !

C’est nouveau, c’est tous frais, ça vient d’arriver dans la boîte aux lettres :)

Get ready, soldier!

Beatmania IIDX 15 DJ Troopers : de quoi passer un bon réveillon de la saint Sylvestre ? :D

Premières heures sur Eternal Sonata

Voilà un bon moment que je dispose du RPG Eternal Sonata sur Xbox 360. En faite, il s’agit d’une acquisition de mon grand frère, profitant de l’achat de la console par mes soins. Quand il le testa, il vint me dire au bout d’une heure qu’il demeure bloqué au premier boss, un gros rat. Sur ce, j’entamai également une partie, pour effectivement me retrouver bloqué à ce boss. Je laissai donc tomber le jeu, étant en pleine période de travail pour la fac. Mais la semaine dernière, profitant des vacances, je retentai ma chance sur ce titre, et après 3-4 tentatives, et donc une meilleure connaissance du système de combat, je parvins à battre ce maudit rat, et ce fut le point de départ d’une excellente expérience RPGesque…

Près de 11h de jeu, début du chapitre 4, personnages au niveau 22, et un avis sur ce RPG plutôt positif.
Cette dizaine d’heures s’est enchaînée à une vitesse folle, et j’ai passé, s’en m’en rendre compte, plusieurs après midi dessus. À dire vrai, je ne m’étais pas autant aggripé à un RPG depuis Samurai Legend Musashi sur PlayStation 2 l’année dernière, ou Kingdom Hearts II un an encore auparavant (ou peut être plus, les années passent trop vite).

L’ambiance qui ressort de cette production du studio Tri-Crescendo est sans aucun doute la raison de cette succession d’heures de jeu : les graphismes sont magnifiquement réalisés, mélangeant la technique du Cell-Shading à des couleurs vivantes, pour en sortir des décors plutôt bien “foutus”, avec des effets climatiques comme la pluie de toute beauté (même les pas des persos changent de sons sur le sol humide par rapport au sol sec). Les personnages, bien modélisés, sont assez attachants (un coup de foudre sur Harpe ou Salsa, mais par contre Piccolo me donne l’envie de foutre des baffes ^^). On remarquera un fait amusant, ils possèdent la plupart d’un nom en rapport à la musique (Polka, Jazz, Allegretto, Harpe, etc.). Le perso de Frédéric François Chopin est tout aussi intéressant, car mystérieux et ayant la classe avec son haut chapeau. D’ailleurs le jeu tourne souvent autour de ce célèbre pianiste (c’est normal, c’est son jeu et son rêve ;) ), et de temps en temps, nous avons droit à l’histoire de plusieurs de ses compositions, en général en fin de chapitre. Le second morceau titre qui nous est proposé d’écouter est Revolution, que des fans de BEMANI doivent connaître en partie : il existe en effet un titre de dj Taka et Naoki dans Dance Dance Revolution 7th Mix et Beatmania IIDX 7th Style, reprenant ce titre, hymne à la révolution : c’est Kakumei.

Et que dire du système de combat, à part que celui-ci est particulièrement jouissif. Sur le papier, il peut paraître assez basique : on se déplace, on attaque, on fait une attaque spéciale. Mais les compétences dépendant de la lumière et l’obscurité, il faut sans cesse se déplacer afin de trouver parfois la maigre portion de lumière de la zone de combat; pour utiliser une compétence de soin. Et le système d’échos, obligeant à taper souvent et garder l’ensemble pour utiliser la bonne compétence au bon moment est tout simplement un système prenant : cela peut sauver la donne lors d’une bataille, car un sort de soin avec 4 échos n’a pas du tout le même effet qu’avec 32 échos, et peut sauver un perso d’une mort certaine…

Bon, le seul reproche que je puisse trouver à ce RPG à ce stade de jeu, c’est la certaine linéarité et répétitivité. En effet, le jeu consiste la plupart du temps à enchaîner le schéma suivant : blabla -> on marche -> boss -> blabla -> on marche -> une énigme -> boss, etc. Bon c’est comme cela dans tous RPG vous allez me dire, mais ici cela se fait beaucoup sentir, d’autant qu’il n’y a apparemment pas de quêtes annexes, de mini jeux, ou une carte du monde à explorer. Dommage.

Il est fort probable que je finisse ce RPG un jour, si la difficulté reste constant, car j’ai tendance à facilement laisser tomber un RPG quand un boss me fait c%$!r. Mais là, cela me semble bien parti ! Cependant, je vais laisser ce titre de coté pour le moment, justement en partie par la répétitivité. Et pour cette seconde et dernière semaine de vacances, je vais me concentrer plus sur mes travaux universitaires pour le mois de janvier, et quand je peux, jouer à Music MonStar sur DS, et si tout se passe bien, sur Beatmania IIDX 15 dj Troopers, qui ne devrait plus tarder à pointer le bout de son nez.
Mais concernant donc Eternal Sonata, peut être en dirais-je plus dans un autre billet lorsque j’aurais terminé le titre, notamment si ces premières impressions se confirment, ou bien si au contraire le jeu devient plus lassant à la longue…

La Game Gear sur Guardiana

Aujourd’hui un peu de pub pour mon site principal, mon bébé, à savoir Guardiana.

Après l’arrivée de la Dreamcast dans la database déjà bien remplie avec la Mega Drive, le Mega CD et la 32X, on pouvait bien dire que l’extension de la MDG-Database vers toutes les consoles SEGA était en marche. Et hier, j’ai décidé de mettre à la disposition du visiteur une partie du boulot entamé depuis près de 6 mois : la mise en ligne des listings relatives à la Game Gear, fameuse console portable couleur de la première moitié des années 90. Environ 700 jeux supplémentaires ont été ajoutés, et la plupart avec sa pochette. D’autres sont encore en upload, en remerciant d’ailleurs le site SMSPower de nous avoir autorisé à prendre leurs scans pour en faire des miniatures.

Cependant, cette base Game Gear ne pourra être la plus complète possible sans l’aide des membres de Guardiana. Ainsi, je remercie par avance ceux qui nous fourniront des informations (date de sortie, code barre, etc) ou encore des pochettes. Et la prochaine console à faire son apparition sera sans aucun doute la Master System, dont l’ajout dans la MDG-Database est hautement demandé parmi les membres de Guardiana ;)

Sinon hier après midi, j’ai également codé une fonctionnalité supplémentaire au site, suite à une demande de fermeture de compte par l’un des membres : la désactivation de compte. Un lien situé dans les préférences de compte permet au membre le désirant de suspendre son compte, et ainsi cacher ses informations sur le site (profil, listes de jeux, présence, etc) à l’exception des commentaires et tests déjà écrits par ses soins. Cela effectue une sorte de suppression, mais les données restent sur le serveur : ainsi, en cas de doute, le membre peut toujours réactiver son compte avec un code envoyé par mél et récupérer ses informations. En espérant que vous serez quand même qu’un minimum à utiliser cette fonction…

Joyeux Noël 2008 :=)

Bonjour à tous, en ce jeudi 25 décembre 2008, je vous souhaite un joyeux Noël 2008. Mais surtout n’abusez pas trop de foie gras ou de champagne hein :)

Et j’espère que le Père Noël vous a gâté cette année. Pour ma part, il fut assez sympa : Music Monstars sur DS, Tales of The World: Radiant Mythology sur PSP, 12 mois de Live pour la Xbox360, un pack batterie pour une wiimote, et enfin l’album Party Around The World de SMiLE.dk, album déjà évoqué dans un précèdent billet :)